ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ПОДВАЛ ЖАБЫ!

Ashen Sky - это многопользовательский симулятор первопроходца на ностальгическом движке Byond, вдохновленный классическими произведениями братьев Стругацких и незабываемой серией игр S.T.A.L.K.E.R.

СОЛЯНКА БЕЗ АНАЛОГОВ:
MMORPG, EXTRACTION SHOOTER И САПЁР В ОДНОМ ФЛАКОНЕ

Ashen Sky ("Пепельное Небо") - проект, вдохновленный вселенной S.T.A.L.K.E.R., но не основывающийся на ней, взамен предлагая собственную версию аномальных пространств с совершенно иными локациями, чудовищами, аномалиями и загадками. Нашей целью было создать игру, в которой найдется место любому стилю игры, от мирного изучения аномальных пространств до жестоких групповых перестрелок; приключение по Зоне, о наполнении которой нельзя узнать, просто открыв википедию - изволь общаться с другими игроками и самому собирать знания на своем опыте, вживаясь в роль настоящего исследователя; симуляцию, которая регулируется не раздутым штатом модераторов и задротским списком правил, а автоматизированными карающими системами и судом двух разработчиков, ставящих лишь три закона: никакого ООС в ИС, никакого абуза багов, и не быть конченным мудаком вне игры, за что можно лишиться к ней доступа.

Мы превозносим свободу и инициативу игроков даже в том, что касается группировок: вместо клишированных Долгов-Свобод, все присутствующие на нашем проекте фракции целиком придуманы самими игроками! При стабильной численности и интересной (и одобренной разработчиками) задумке, мы готовы допустить вашу группировку в игру, что позволяет бесплатно получить кастомные фракционные вещи, покуда вы можете предоставить подходящие под визуальный стиль спрайты. Эко-культисты персонофицированной Зоны, ностальгирующие по СССР боевики, разношерстное байкерское скопище, мистические безумцы в разноцветных халатах - лишь несколько примеров из долгого списка созданных игроками организаций.

Иные особенности проекта, которые стоят внимания:
- Уход от конвенциональностей, более вдумчивый и медлительный геймплей: без брони даже одна пуля может оказаться летальной, переснаряжение магазинов патронами медлительно и является непозволительной роскошью посреди боя, и практически никакие медикаменты не дают мгновенного лечения.
- РПГ-система с сохранением и развитием персонажей между запусками, позволяющей каждому сталкеру стать уникальным - кто-то сильнее, кто-то живучей, а кто-то очень умен и внимателен. Отсюда же происходит и следующая особенность...
- Игра принуждает действовать в группах - только безумцы отправляются в одиночку! Выживание в Зоне зависит от того, чтобы объединялись персонажи с разными специализациями, ибо крутой киллер не сможет одновременно быть и эффективным проводником. Найди себе спутников в игре или приведи своих друзей!
- Динамичная экономика - расценки как на экипировку, так и на артефакты меняются в зависимости от того, сколько их покупают или продают сами игроки!
- Разнообразные монстры требуют специфичного подхода: против каких-то лучше дробовики, против иных бронебойное оружие, а третьих лучше забивать топорами и кувалдами...